TRAPCODE SUITE

TRAPCODE MIR 3

在AE中創建3D地形、物體與線框

TRAPCODE MIR 概述 特性 新特性

動態圖像

Trapcode Mir是AE中的插件,可以創建流動的表面、無限通道、地形與3D物體,在你的動態圖像中加以使用。

作者:ZOS | INSTAGRAM.COM/ITSZOS

地形

使用Trapcode Mir的分形置換映射來設計真實的或外星地表。

作者:ZOS | INSTAGRAM.COM/ITSZOS

3D 模型

歷史上首次,你可以將3D物體模型加入AE作品之中。Trapcode Mir可以輕松地對場景中模型進行紋理、光照的調整、重復與分解。

表面預設

在Mir中有16個表面預設可供選擇,使你可以著手設置不同表面風格的材質、色調與紋理。每種預設都可以實現完全的自定義。

特性

Trapcode Mir加入了大量的創建3D地形、表面與線框的功能。

3D模型(新功能)

使用3D模型與動畫OBJ序列作為Mir物體,為你的動態圖像帶來新的維度。你擁有超過60個OBJ文件的Mir庫,或者也可以使用全新的OBJ載入面板來輕松將自己的模型加載至AE或設計器中。

重復與變形

創建一個界面或導入一個3D物體。之后使用重復器控制來復制并變形Mir物體,實現復雜的特效。

表面預設(新功能)

Mir的新表面預設可以幫助你快速、輕松地設置不同表面風格的材質、陰影和紋理。每種預設都可以實現完全自定義。包括設置平滑界面、雕紋表面、線框、色度、卡通等等。

3D鏡頭與光照

Trapcode Mir可以使用AE的3D鏡頭與光照,幫助你將Mir表面完全整合到動態圖像與VFX鏡頭之中。創作者是Jean-Marie Marbach (jm-marbach.net)

材質與紋理

使用紋理和反射/環境映射來創造出照片級的動態圖像。Mir加入了8個HRI映射,可以用于你的作品。

場深

根據AE中3D鏡頭的距離,為你的Mir表面創建出真實的鏡頭模糊效果。新的場深特效可以輕松將Mir整合到你的動態鏡頭與動態圖像之中。

表面、多邊形與頂點

Mir可以使用色調來展示表面,將其作為矢量風格多邊形或頂點。

螺旋

Mir 2加入了風格螺旋功能,可以用螺旋旋轉來使表面發生形變。

無縫循環

Trapcode Mir 2現在可以創造出無縫的、循環的基于分形的背景。

四邊形和三角形

選擇四邊形和三角形來用于表面。

二階線框

在你的Mir表面增加二階線框。非常適合在地形等之上創建網格覆蓋。

紋理過濾器

Mir 2提供了三種模式用于紋理采樣。選擇“最近”可以實現對紋理的無過濾渲染。選擇“線性”可以平滑過渡色并且實現抗鋸齒。也可以選擇“固態表面”來使每個多邊形變成單色的——非常適合創作低維的復古樣式。

Z-范圍

通過設置最大值和最小值來實現位移控制。非常適合在表面上創建高原和低谷。

分形

選擇常規、多重、平滑邊緣、多種平滑邊緣用于網格不同位移。

GPU-加速

Mir可以依靠OpenGL運行,實現驚人快速的反饋與渲染。Mir 2.0帶來與首個版本相比高達3倍的速度。